ハーフアニバーサリー

■限定ミッション完了
一先ずウマ娘ハーフアニバの限定ミッション完了しまして、SSR引換券ゲットしたのですが、9月のお給料が出たらサポカ回したいと思っているので、しばらく様子見。キタサンは無凸で持ってるのですが、まあちょっとその辺も再ピックアップ来ないかな〜と思ってしばらくまとまったガチャはお休み。とはいえおはガチャは地道に続けているのですが、これ結構来ますよ。ハーフアニバの期間だけで、理事長代理無凸、ウォッカ2凸目、ヤエノムテキ無凸、サトノダイヤモンド無凸、本日スペシャルウィーク1凸目と引いています。毎日1回なので約2週間ちょっとかな、こう羅列するとかなり確率いいのでは。それと今まであまり出てなかった単発チケットからもライスシャワー無凸が出るなど、自分の中ではまさにアニバーサリーな状態でした。そんな中、前回も書いてましたがエイシンフラッシュ・・・無事お迎え〜。アニバ配布のジュエルで出てくれたので、一先ずキャラガチャも落ち着いたし、新シナリオ「アオハル杯」も手探りながら進めているので育成周回に入っています。今回のシナリオはネット界隈でもすでに広まってますが、URAシナリオよりもステータスの伸びが違うし、サポカの立ち回りもかなり変わってきています。少々マンネリしていたところへのテコ入れなのかと解釈しましたが、しばらくステータスの伸び悩みが解消され、まだコンスタンスではないけど、A+が出始め、Sもいけるんじゃないかと期待できる評価点も出てきました。正直今度のチャンミはマイル戦なので、かなり上位に食い込むのは厳しいな〜と思っているので、対人戦の育成はほどほどにしているのですが、チーム競技で微妙に結果が出ているのでちょっと欲が出そうです。あと理事長代理のサポカ、SSR自体完凸はある程度いやかなりの金額を積まないと無理だと思っているので無凸ながら引けたのが幸いなのか、試しに編成してみたところ場合によってはたづなサポカと同格、ステータス上昇は上回るのではと思ってしまいます。しかしながらSSR完凸、しかもピックアップ時に一気に回せるタイミングと財力はないので、おはガチャで粘るかなと。あんまり課金しちゃうと辞め時がマジでなくなるから、無理のない範囲で楽しもうと思いながら、魅力的なキャラがこれ以上実装されると・・・。楽しみな反面、金銭感覚が危ういので、夜中の変なテンションでのガチャは控えたいと思います。ちなみにレオ杯はグレードBリーグ決勝が精いっぱいでした。中・長距離の対人戦育成が難しいです。

神引き

■ウマ娘キャラガチャ
今までキャラは無課金で単発でお迎えしていたのですが、いよいよウマバコチケットやハーフアニバーサリーミッションなど盛りだくさんの中、ピックアップされたキャラはメイショウドトウ・・・。邪まな気持ちはない訳ではないですが、キャラストーリー4話まで見た時、これは是非お迎えしてセイウンスカイをウマバコでと思いたち、ウマ娘始めて以来、キャラの有償ガチャをしかも久々の10連チャレンジしてみました。まあこれには星2のキャラピースが合わせて欲しいのもあったので一石二鳥かなと思い、天井はなぜかいく気配も無いなか20連目が理事長確定演出が。これはきたなとおもったら、2回目のライス。まあピース貯まるのでよしとして、60連までやりましたが来ず、あと10連で撤退するかと思って回したところ、扉が確定演出になり看板も光ってます。1枠からどんどんゲートインする中、2枠が虹色に!。2枚抜きすげ〜どっちかなと期待していたところ、昇格からメイショウドトウが〜〜〜。他の虹枠からは持っていなかったフジキセキとビワハヤヒデをお迎えして、一気に3キャラ増えました。で、ウマバコチケットでセイウンスカイを交換したわけですが、一先ず前回のチャンミからメタ要素の高いセイウンスカイ。敵にすると怖いキャラでしたが、「俺の愛馬が」になるとかなり心強い。今度のチャンミは育成済を出してまあ最悪参加賞、出来ればBリーグ決勝行ってくれればと思っていたところのセイウンスカイなので、しばし集中して育成したいところ。メイショウドトウももしかするとチャンミいい線いくかもしれないので、フジとビワは追々育成したいと思います。とキャラ結構お迎えしたなと思った矢先、今度はエイシンフラッシュですか・・・欲しくなるじゃないですか〜〜。ハーフアニバーサリーの無料ガチャで何とか来てくれないかな。今こそ単発教の見せ所。

FF7Rユフィ編

■クリア
ウマ娘の合間をぬってFF7RユフィDLCクリアしたのですが、短編ながら中身は濃いので充実感はありました。エンディングもまたまた次作に持ち越す感じで一体どうなるのか、考察も面白いですがまずはリメイク2がちゃんと発売してくれればいいな〜という終わり方でしたかね。一先ずPS5持ってて良かったと思える作品でした。

■キャンサー杯
ウマ娘は相変わらず周回育成中です。その間キャンサー杯も何とかグレードA決勝まで進み、ブロンズでフィニッシュ。まあ今回かなり情報が流れていてどのウマ娘が強いとかあって、しかもエースだけ強くするのではなく、3体の連携的な育成を必要としたので、非常に難しく、キャラ的には充実しているんですが、何分ほとんど被りがないので星3を4にするだけでもどんなに大変なことか。覚醒レベルもマニー貯めて、でもサポカのレベルも上げておきたいとなるとなかなか骨を折る育成が続き、決勝進出という結果が一応伴ってくれたので苦労した甲斐はありましたが、一息つけるかと思ったらまたイベントが〜。うれしい反面ガチャペースにはすでに追いつけてないので、またイベントミッションこなしながら育成しています。単発派なので有償だけど1日1回引けるのを1週間ほどしてみたのですが、キャラではミホノブルボン2回目とゴールドシチーをお迎え。サポカの方はSSR3枚と高確率できてくれています。やはり単発だなと思うところですね。ただ自分の出方は持ってないのがくるので凸れないという非常にある意味贅沢なのかもしれませんが、なかなか育成泣かせです。唯一自引でSSR完凸しているのがヒシアケボノなので使いどころなく残念ながら寝てもらっていますが、ほとんど無凸か良くて1凸なので上振れがSR頼みになってしまっています。まあこれも贅沢な方なんでしょうけども。今の水着イベントもすでに育成回数のみなので、まあ問題なく完走出来ると思いますが、長距離育成がなかなか難しく、いよいよチームレースのクラス降格になりそうです。しばらく維持で粘っていたのですがキャンサー杯育成ばかりしていたので中・長距離がなかなか勝ってくれずしばらくはまたこちらの強化育成になるのかな。最近来てくれたスペシャルウィークとゴールドシチーの育成頑張るかな。あ、ちなみに過去記事で唯一被っていたのがカレンチャンと書いてましたが、スマートファルコンの間違いでした。せっかくいるけどキャンサー杯用の魔改造は自分には厳しいので、ちゃんと育成している人尊敬です。

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