神引き

■ウマ娘キャラガチャ
今までキャラは無課金で単発でお迎えしていたのですが、いよいよウマバコチケットやハーフアニバーサリーミッションなど盛りだくさんの中、ピックアップされたキャラはメイショウドトウ・・・。邪まな気持ちはない訳ではないですが、キャラストーリー4話まで見た時、これは是非お迎えしてセイウンスカイをウマバコでと思いたち、ウマ娘始めて以来、キャラの有償ガチャをしかも久々の10連チャレンジしてみました。まあこれには星2のキャラピースが合わせて欲しいのもあったので一石二鳥かなと思い、天井はなぜかいく気配も無いなか20連目が理事長確定演出が。これはきたなとおもったら、2回目のライス。まあピース貯まるのでよしとして、60連までやりましたが来ず、あと10連で撤退するかと思って回したところ、扉が確定演出になり看板も光ってます。1枠からどんどんゲートインする中、2枠が虹色に!。2枚抜きすげ〜どっちかなと期待していたところ、昇格からメイショウドトウが〜〜〜。他の虹枠からは持っていなかったフジキセキとビワハヤヒデをお迎えして、一気に3キャラ増えました。で、ウマバコチケットでセイウンスカイを交換したわけですが、一先ず前回のチャンミからメタ要素の高いセイウンスカイ。敵にすると怖いキャラでしたが、「俺の愛馬が」になるとかなり心強い。今度のチャンミは育成済を出してまあ最悪参加賞、出来ればBリーグ決勝行ってくれればと思っていたところのセイウンスカイなので、しばし集中して育成したいところ。メイショウドトウももしかするとチャンミいい線いくかもしれないので、フジとビワは追々育成したいと思います。とキャラ結構お迎えしたなと思った矢先、今度はエイシンフラッシュですか・・・欲しくなるじゃないですか〜〜。ハーフアニバーサリーの無料ガチャで何とか来てくれないかな。今こそ単発教の見せ所。

FF7Rユフィ編

■クリア
ウマ娘の合間をぬってFF7RユフィDLCクリアしたのですが、短編ながら中身は濃いので充実感はありました。エンディングもまたまた次作に持ち越す感じで一体どうなるのか、考察も面白いですがまずはリメイク2がちゃんと発売してくれればいいな〜という終わり方でしたかね。一先ずPS5持ってて良かったと思える作品でした。

■キャンサー杯
ウマ娘は相変わらず周回育成中です。その間キャンサー杯も何とかグレードA決勝まで進み、ブロンズでフィニッシュ。まあ今回かなり情報が流れていてどのウマ娘が強いとかあって、しかもエースだけ強くするのではなく、3体の連携的な育成を必要としたので、非常に難しく、キャラ的には充実しているんですが、何分ほとんど被りがないので星3を4にするだけでもどんなに大変なことか。覚醒レベルもマニー貯めて、でもサポカのレベルも上げておきたいとなるとなかなか骨を折る育成が続き、決勝進出という結果が一応伴ってくれたので苦労した甲斐はありましたが、一息つけるかと思ったらまたイベントが〜。うれしい反面ガチャペースにはすでに追いつけてないので、またイベントミッションこなしながら育成しています。単発派なので有償だけど1日1回引けるのを1週間ほどしてみたのですが、キャラではミホノブルボン2回目とゴールドシチーをお迎え。サポカの方はSSR3枚と高確率できてくれています。やはり単発だなと思うところですね。ただ自分の出方は持ってないのがくるので凸れないという非常にある意味贅沢なのかもしれませんが、なかなか育成泣かせです。唯一自引でSSR完凸しているのがヒシアケボノなので使いどころなく残念ながら寝てもらっていますが、ほとんど無凸か良くて1凸なので上振れがSR頼みになってしまっています。まあこれも贅沢な方なんでしょうけども。今の水着イベントもすでに育成回数のみなので、まあ問題なく完走出来ると思いますが、長距離育成がなかなか難しく、いよいよチームレースのクラス降格になりそうです。しばらく維持で粘っていたのですがキャンサー杯育成ばかりしていたので中・長距離がなかなか勝ってくれずしばらくはまたこちらの強化育成になるのかな。最近来てくれたスペシャルウィークとゴールドシチーの育成頑張るかな。あ、ちなみに過去記事で唯一被っていたのがカレンチャンと書いてましたが、スマートファルコンの間違いでした。せっかくいるけどキャンサー杯用の魔改造は自分には厳しいので、ちゃんと育成している人尊敬です。

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