地味に更新

■新元号発表
ということで記念書き込みがてら更新していますが、5月からは「令和」と発表されました。和暦は馴染むまで時間がかかりますが、これも日本らしい文化だと思うので、人生であともう一回くらいは改元に立ち会えるかな。


昨今は相変わらず動画サイトで追っかけする日々と、たまにゲームをするというしょうもない毎日を過ごしており、アサクリオデッセイも結局DLC含めクリアしたのに4ヶ月を要し、ひと段落。まあその間PSVRやSWITCHまで手を出してしまい、我ながら物欲にまみれた生活です。SWITCHなんてmicroSDを64GBまで付けたのに、実稼働は数十時間・・・。PSVRはやっとビートセイバーが出てくれたので、とはいえやはり数十時間・・・書いてて空しくなってきたのでやめましょう。


さてここ数日動画サイトを席捲している30日のひなフェス動画。鞘師復活、ダブルユー復活など、再びステージに立つのを想像していた人はどれだけいたでしょうか。鞘師は事務所も辞めたこともあり、一時はソロでもあるかなと思っていたところ、アップフロントでは見れなくなるのかとか、加護にいたっては、当時のスキャンダルからその後の流転を考えると、OG集合なんて考えられなかったのですが、いや〜なんか娘。のいわゆる黄金期をファンとして見ていた自分にとってはまさに夢のような光景でしたね。今もそうだけど現役が頑張っているのにOGが邪魔をするような行動は勘弁してくれと思っていたのですが、何かステージに立ってるだけで許せる自分もいて、I Wishなんて歌われた日にゃこっちも感無量ですよ。色々あったけど良かったねと思えるいいステージでした。なんかもの凄いものを見たっていう衝撃的な体験でした。実際会場に居た方はどうだったんでしょうね。いろいろ感想コメントは見ていますが、映像以上の衝撃があったのは間違いないようですね。こんな休眠サイトでもヲタを続けていると、こういう感動があるからハロプロはなかなか抜けられない。

かなり空きました

■ゲーム
年末年始にかけてちょっとずつ進めていっているゲーム。ほぼ棚ゲーに近い状態ですが、いかんせんアサクリオリジンズ、DLC込みで終わるまで約3ヶ月。それからホライゾン・ゼロ・ドーン。いや〜当初弓メインのゲームはどうかと思って、しばし棚に眠っていたタイトルなんですが、オリジンズも以外と弓使ったし、操作形態もR1・R2が攻撃ボタンになっているので、ホライゾン始めたんですが5月末にこれまたDLC込み、約2か月かかってクリアしました。いや〜グラフィックもされことながら、MHWを途中で止めているのは、海外タイトルの方が操作しやすい。日本タイトルは、微妙にもっさりした感じがして、もっぱら海外タイトルのゲームばっかりですね。今はちょっと遅れてゴッド・オブ・ウォー。シリーズ通してやってきたタイトルですが、操作感覚が前作まである意味力技で進めたのに対し、今回は肩越し視点になったため、全体の敵の位置や、ちゃんと盾で防いだり、回避したりと工夫が必要な点ですかね。まだ序盤ながら結構やられてはチェックポイントからのやり直しが何度か・・・。期待のデトロイトやアサクリローグリマスターも待っているので、早く進めたいのですが、何せ一日寝る前に2〜3時間づつなのでメインクエストだけならいいんでしょうが、サブクエストもちゃんとこなしたいので、1作品につき2〜3ヶ月かかっちゃうんですよね。これからマーベルスパイダーマンやシャドウ・オブ・ザ・トゥームレイダーと楽しみな作品も発売されましからね。楽しみ楽しみ。


■尾形卒業
リアルタイムで知っていましたが、時期が近づいてきたこともあり、自分なりの雑感。
正直推していた方には怒られるかもしれませんが、12期加入当初はおそらくビジュアルメンとしての加入色が強かったと思うんです。しかしながら、残念ながらフィギュアスケートの経験はあまり活かされず、歌唱もなかなか成長がみられない、三の線も微妙とグループに寄与するという努力があまり見えなかったメンバーだったと思います。以前何かしらのインタビューで、オーディションうけたら受かってしまったみたいな軽い気持ちともとれるものだったので、果たして何をして何を残そうといたのか理解に苦しむメンバーで、おそらく私見と前置きしたうえで、世間一般的にキラキラした世界に憧れたけど、そのキラキラ感を裏付ける努力についていけないのではと。もしくは自分の居場所がここではないと思ったのかもしれません。真意は本人しか分かりませんが、ここ何年か活動期間の短いメンバーが卒業・脱退をしていく現状、若いからの選択肢も理解したいところではあるのですが、各グループのメンバーになれたのが、次の夢を考えるというのがどうも腑に落ちず、メンバーになって活動するのが夢だったんじゃないのといいたくもなるのですが、まあファンのエゴなんでしょうね。今回尾形が去ったあとの娘。をみても、正直影響はほとんどないと言い切れるほど、自分はメンバーだった意義を残していないと解釈しています。一応推しだった方の喪失感は分かりますが、現状パフォーマンスが落ちるということはないのかなと思ってしまう自分がいます。ま、あくまで私見ですので、気に障った方いたらごめんなさい。

恒例の気まま更新

■繁忙期
ここ数ヶ月マジで仕事に埋没しておりましたが、やっとそういう時期も終わりに近づきつつあるここ最近ですが、アサクリオリジンズを暇をみてはちょっとづつ進めております。1作目から全シリーズ(スマフォゲー除く)をやってきた感じ、ステルスメインというよりアクションがメインになってますが、ちょっとづつレベルを上げてはフルボッコにされるという、今までのアサクリで使えていたカウンターがないので、アクション苦手になってきた自分としては、とりあえずサイドクエストをこなしてレベル上げ、やっとメインクエストみたいな感じでメインの話しの流れをぶった切りながらプレイしています。今作はとにかくサイドクエストが膨大かつ広大なオープンワールドなのですが、取説ろくに見ないでプレイするので、最初の方は数百メートル(ゲーム内の距離)をとにかく走るという無駄な時間とセヌの操作に苦労して、シリーズ作品で初めてプレイ断念かと思いましたが、何事も地道は大切ということで今は問題なくプレイしています。家に帰ってきて数時間しかプレイしないし、ゲーム自体触らない日もあったりで、数週間かけて本作のタイトルバックが出た時は、今までが序章だったのかと今年中に終わるのかも怪しくなってきましたが、ゲームは現実逃避できるので疲れて帰ってきたときのストレス発散に繋げています。っていうか積みゲーが増えてきたので買って満足は卒業したいな・・・多分無理だな。

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